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第303章 黄思博的采访-p1

“国内的FPS游戏从未有制作剧情模式的先例,少数制作了剧情模式的国外FPS游戏大作在国内也多多少少有一些水土不服的情况。”
赶忙往下看。
紧接着,是腾达公司内部的一些画面,包括办公区、员工工作和就餐的情景、摸鱼网咖的场景等等。
不过还是那句话,下个周期的事情下个周期再说。
“那时候,整个项目组都沉浸在《海上堡垒》成功的喜悦之中。”
黄思博简单地介绍了自己加入腾达的前因后果。
重生之最強棄少 “而且,制作剧情模式被国内的设计师普遍看成是一种费力不讨好的行为,高投入、低产出,效果极差、效率极低。”
“但事实证明,优渥的工作条件更加激发了员工的积极性和创造性,让腾达以一种令人瞩目的速度快速发展。”
我有個末世世 詹步 赶忙往下看。
怎么抓着一个黄思博没有负责过的事情问个没完呢?
反派崛 “那时候,整个项目组都沉浸在《海上堡垒》成功的喜悦之中。”
夏江:“嗯?”
这里面有不少的镜头都是京州的地标建筑,虽然视频的开头部分时间并不算长,但也非常全面地体现出京州的风土人情,拿出去做城市的宣传片也完全不会有任何的违和感。
黄思博感慨道:“其实刚做出《海上堡垒》的那时候,我整个人都是极度亢奋的,可以说是雄心万丈。”
这份履历,称得上是光鲜亮丽。
……
“在腾达的身上,也能看到一些京州的影子。”
裴谦继续往下看。
“我也在照常完成分内的工作。”
只能说,夏主编一行人刚来的时候在京州采风,没有白采!
“虽然这些名胜古迹未必有、多么的有名,这些新兴的公司也未必有那么大的规模,但这种新与旧、沉稳与冒险、保守与创新互相交织的感觉,却仍旧深深地印入了这座城市的血脉中。”
“对于京州,笔者原本没有太多的印象,只知道它是汉东省的省会。”
夏江微微点头,说道:“但是在腾达,这一切并没有发生。”
“它就像是一条正在抽出新芽的老树,同时让人感受到历史的厚重和现代的创新。”
“当时的FPS游戏被看成是竞技类游戏的一种,都是尽可能硬核、尽可能照顾核心玩家的感受,降低难度可能会让这游戏处于鄙视链的底层。”
继续往下看。
“我也在照常完成分内的工作。”
“但最后《海上堡垒》的成功,证明了这个大方向是非常正确的。”
“有的时候,它显得非常保守、非常稳健。它投资了许多传统行业,比如实体、物流,脚踏实地,从细微之处,不断改变着人们的生活方式;”
“国内的FPS游戏从未有制作剧情模式的先例,少数制作了剧情模式的国外FPS游戏大作在国内也多多少少有一些水土不服的情况。”
“确实,在正式开始制作《海上堡垒》之前,这游戏的大框架已经有了。从一开始就已经定下来,这会是一款有深度剧情模式、足够照顾新手玩家感受、史诗武器定价888的FPS游戏。”
唯一有点担心的是,腾达的福利待遇算是彻底曝光了。
继续往下看。
“那时候我都已经做好准备,为游戏事业奉献一生了。”
履历下方就是采访视频,裴谦点开查看。
“作为一个普通的二线城市,京州的各种产业都说不上特别发达,也没有非常著名的名胜古迹或者大型企业。”
不过还是那句话,下个周期的事情下个周期再说。
“有的时候,它显得非常保守、非常稳健。它投资了许多传统行业,比如实体、物流,脚踏实地,从细微之处,不断改变着人们的生活方式;”
“但最后《海上堡垒》的成功,证明了这个大方向是非常正确的。”
创立飞黄工作室,与朱小策导演合作拍摄过短视频《裴总的日常》、纪录片《破茧成蝶》、短剧《大发明家的一天》等作品。
而黄思博不仅开发出了《海上堡垒》这款国产FPS经典游戏,还创办了飞黄工作室,拍出了许多形成热点话题、脍炙人口的短视频。
……
只能说,夏主编一行人刚来的时候在京州采风,没有白采!
“这种京州精神,让腾达成为了一家独具特色的企业,在短短一年多的时间之内,快速地发展壮大,把那些躺在功劳簿上的企业,全都远远地甩在了身后。”
裴谦继续往下看。
“其实在最开始的时候,我还觉得这种做法并不靠谱。”
要知道一般的游戏制作人制作出一款火爆的游戏就已经值得大吹一通了,有些游戏制作人甚至只凭着一款成功游戏就赚得盆满钵满,恨不得吃一辈子。
曾经在京州市一家游戏公司做执行策划;
“虽然这些名胜古迹未必有、多么的有名,这些新兴的公司也未必有那么大的规模,但这种新与旧、沉稳与冒险、保守与创新互相交织的感觉,却仍旧深深地印入了这座城市的血脉中。”
加入初创的腾达游戏之后,被破格提拔为执行主策,主导开发《海上堡垒》;
“它就像是一条正在抽出新芽的老树,同时让人感受到历史的厚重和现代的创新。”
“至于定价888的史诗武器……应该有不少人觉得是想钱想疯了吧,哈哈。”
“结果突然被通知,公司内要进行一个优秀员工的评选,我稀里糊涂地就被选为了优秀员工。”
“但事实证明,优渥的工作条件更加激发了员工的积极性和创造性,让腾达以一种令人瞩目的速度快速发展。”
这不就是一个普通的采访吗,怎么还被你给玩出花样来了?
……
“在《海上堡垒》完成之后,您就离开了腾达游戏,能简单说说为什么吗?”夏江又问道。
但是看着视频中夏江在提出问题时那狡黠而又仿佛收获颇丰的眼神,裴谦隐约感觉到一丝不对。
这不就是一个普通的采访吗,怎么还被你给玩出花样来了?
斬暮 “但最后《海上堡垒》的成功,证明了这个大方向是非常正确的。”
但之前再怎么传,也仅仅是局限在京州当地而已。
“但最后《海上堡垒》的成功,证明了这个大方向是非常正确的。”
唯一有点担心的是,腾达的福利待遇算是彻底曝光了。
“国内的FPS游戏从未有制作剧情模式的先例,少数制作了剧情模式的国外FPS游戏大作在国内也多多少少有一些水土不服的情况。”
黄思博自嘲地笑了笑:“说实话,当时我也是这么觉得的,毕竟那时候我受到传统的游戏设计思维影响比较深。”
接下来就进入了对腾达员工的采访环节。

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